Schermo LED XR

Qual è la differenza tra XR Virtual Production e VP Virtual Production? Qual è la migliore?

Molti confondono la produzione virtuale XR e VP. In realtà, differiscono notevolmente per tecnologia e applicazione. SightLED spiega le principali differenze di seguito.

Che cos'è la produzione virtuale XR?

Schermo LED XR

La XR (Realtà Estesa) fonde elementi virtuali con il mondo reale, creando ambienti virtuali completamente nuovi. Gli utenti indossano display montati sulla testa e sensori di tracciamento. Questa immersione permette loro di interagire con realtà miste.

Gli artisti creano prima scene e personaggi virtuali 3D. Poi li integrano con riprese dal vivo. I motori di rendering in tempo reale forniscono un feedback visivo immediato. Di conseguenza, la XR offre esperienze immersive fluide durante le riprese.

Che cos'è VP Virtual Production?

La VP (Produzione Virtuale) sovrappone contenuti digitali ad ambienti reali. I team in genere utilizzano schermi verdi/blu per la sostituzione dello sfondo. Successivamente, i montatori assemblano gli elementi virtuali nelle riprese.

La VP domina la produzione cinematografica, televisiva e pubblicitaria. In questo modo, gli studi cinematografici creano ambientazioni virtuali illimitate. Gli attori recitano accanto a personaggi digitali sul set. Interagiscono anche fisicamente con gli ambienti CGI. Fondamentalmente, la VP consente anteprime in tempo reale delle immagini finali. I registi possono quindi modificare le scene immediatamente.

Differenze chiave tra XR e VP Virtual Production

1. Configurazione dell'hardware:

  • La realtà aumentata (XR) richiede pareti LED per sfondi e pavimenti. Inoltre, utilizza visori AR/VR o dispositivi mobili. Gli spettatori fruiscono delle scene attraverso questi schermi. I server di rendering estendono gli ambienti oltre la linea visiva della telecamera. Questo crea mondi virtuali completi a 360°.
  • VP utilizza principalmente schermi LED o green screen. Tuttavia, i set fisici spesso coprono l'intero studio. Le telecamere riprendono tutto direttamente. Pertanto, VP non necessita di estensioni esterne per lo schermo.

2. Approccio creativo:

  • La XR enfatizza l'interazione con il mondo reale. I sensori tracciano costantemente i movimenti dell'utente. Quindi il sistema adatta dinamicamente gli oggetti virtuali. Tutto risponde istantaneamente alle azioni fisiche.
  • VP simula la realtà attraverso l'arte digitale. Crea liberamente immagini impossibili del mondo reale. Gli editor perfezionano ampiamente le scene in post-produzione.

3. Complessità tecnica:

  • L'XR richiede un'elaborazione sofisticata in tempo reale. Esegue il rendering istantaneo di dati grafici pesanti. Pertanto, richiede una notevole potenza di calcolo. Diversi dispositivi e sensori ne supportano il funzionamento. La configurazione richiede una calibrazione complessa.
  • VP utilizza flussi di lavoro relativamente più semplici. In genere, richiede risorse di rendering moderate. Telecamere e software standard sono spesso sufficienti.

4. Ambito di applicazione:

  • La Realtà Aumentata eccelle negli eventi dal vivo e nelle esperienze interattive. Ad esempio, gli studi televisivi la utilizzano per la grafica AR in tempo reale. I parchi a tema la utilizzano per attrazioni immersive.
  • VP domina il cinema narrativo. Blockbuster come The Mandalorian si affidano ai suoi volumi LED. Anche gli spot pubblicitari sfruttano la sua prototipazione rapida.

Quale tecnologia è migliore?

Nessuno dei due supera l'altro in termini assoluti. Perseguono obiettivi creativi diversi.

Scegli XR quando:

  • È necessaria l'interazione tra utente e ambiente (ad esempio, formazione VR).
  • L'immersione in tempo reale è essenziale (ad esempio, tramite mostre interattive).
  • Il budget consente sistemi di rendering avanzati.

Scegli VP quando:

  • Riprese di sequenze realistiche con sfondi CGI (ad esempio, film fantasy).
  • La visualizzazione in tempo reale sul set è importante (ad esempio, il monitoraggio del regista).
  • Le risorse danno priorità all'efficienza rispetto all'immersione.

Soluzioni di produzione virtuale SightLED XR

Schermo LED XR

La Realtà Aumentata (XR) fonde mondi fisici e virtuali utilizzando tecnologie di Realtà Aumentata (AR) e Realtà Ristretta (MR) in tempo reale. Realizziamo ambienti di produzione immersivi che sembrano reali.

Per iniziare, utilizziamo sistemi di motion capture e videocamere per un tracciamento accurato delle scene. Successivamente, il media server e il motore di gioco gestiscono il rendering e l'editing dei contenuti in tempo reale. Infine, il sistema di controllo LED invia i contenuti allo schermo LED per la visualizzazione.

I nostri componenti chiave includono:

  • controller: MCTRL 4K
  • Ricezione delle carte: A8s, A10s Plus
  • Accessori di trasmissione: CVT4K, CVT10

Questo sistema completo supporta perfettamente la produzione XR.

Flusso di lavoro SightLED XR

Abbiamo progettato questo flusso di lavoro XR specificamente per le riprese virtuali con telecamera. Elimina le linee di scansione e i problemi di campo nero durante le riprese.

La nostra tecnologia di potenziamento delle immagini, leader del settore, migliora il realismo di ogni scatto. La piattaforma di controllo VMP combina progettazione, monitoraggio e gestione in un unico prodotto. Ottieni il controllo totale sull'intero sistema di visualizzazione.

Configurazione del sistema XR

  • schermo LED
    Utilizziamo schermi LED ad alta risoluzione, con colori vivaci e un'elevata scala di grigi, con ampi angoli di visione e ombreggiature precise. Garantiscono una visualizzazione impeccabile dello sfondo in ogni scena.
  • LED Controller
    Il controller invia il video renderizzato allo schermo LED. Supporta l'adattamento dell'otturatore, l'offset di fase e il frame multiplexing. La riproduzione è fluida, anche durante i movimenti rapidi della telecamera.
  • Server multimediale XR
    Questo server esegue software di modellazione 3D e sincronizza più segnali video. Produce effetti XR in tempo reale con rendering preciso.
  • Telecamere
    Utilizza una telecamera che supporti Genlock e la regolazione della fase iniziale. Deve sincronizzarsi perfettamente con il LED wall e gli altri sistemi.
  • Sistema di tracciamento della telecamera
    Traccia la posizione 3D della telecamera reale e la sincronizza con quella virtuale, garantendo una resa accurata del movimento e della prospettiva.
  • Sistema di cattura del movimento
    Cattura oggetti in primo piano in realtà aumentata, come mani o oggetti di scena. Quando gli attori si muovono, le loro azioni attivano effetti visivi in ​​tempo reale.
  • Motore di rendering
    Crea contenuti video dinamici basati sul movimento della telecamera. Le immagini renderizzate vengono poi inviate direttamente al server multimediale.
  • Generatore di segnale di sincronizzazione
    Collega LED, telecamere e sistemi di rendering tramite un segnale di sincronizzazione unificato, garantendo un coordinamento preciso al fotogramma tra tutti i componenti.

Funzioni avanzate dello schermo LED XR

  • Uscita One-Shot, Multi-Camera
    Supportiamo il multiplo di fotogrammi per più angolazioni di ripresa in un'unica ripresa. Puoi inserire sfondi diversi o utilizzare il green screen in post-produzione.
  • Preset di scena e commutazione rapida
    Salva fino a 50 preset di visualizzazione. Cambia luminosità, gamma o colore con un clic durante la produzione.

Perché scegliere la soluzione SightLED XR?

Schermo LED XR

Abbiamo sviluppato il sistema di controllo COEX per le esigenze specifiche della XR. Rimuove linee di scansione, variazioni di colore e distorsioni dell'immagine. Ogni fotogramma appare nitido, chiaro e con colori fedeli.

Con la nostra piattaforma VMP, puoi progettare, monitorare, gestire ed eseguire il debug in un'unica interfaccia. È la soluzione completa per un controllo completo e un funzionamento fluido.

caratteristiche evidenziate

  • 240 Hz HFR
    Goditi immagini ultra fluide fino a 240 Hz per le scene d'azione più rapide.
  • Multiplexing di frame
    Genera effetti diversi da più telecamere in un'unica sessione.
  • Sfasamento
    Abbina con precisione LED e telecamera per eliminare campi neri e immagini distorte.
  • Adattamento dell'otturatore
    Sincronizza la frequenza di aggiornamento e la velocità dell'otturatore per eliminare le linee di scansione.
  • Sostituzione del colore
    Sostituisci qualsiasi colore in modo preciso con il minimo impatto sugli altri.
  • Correzione del colore a 14 canali
    Regola con precisione la tonalità, la saturazione e la luminosità di tutti i livelli di colore.
  • Regolazione del contrasto e del livello del nero
    Il controllo separato di luci e ombre previene la sovraesposizione e preserva i dettagli.
  • Immagine + Booster dinamico
    La nostra serie MX utilizza Booster 2.0 per migliorare la scala di grigi, il contrasto e la profondità del colore. Ottieni immagini più ricche e immersive, perfette per la produzione XR.

Conclusione

La tecnologia XR unisce in modo interattivo il mondo fisico e quello digitale. La tecnologia VP migliora la realtà con sfondi virtuali controllati. La tecnologia XR offre un'immersione più profonda, ma costa di più. La tecnologia VP offre un'efficienza comprovata per i registi. Gli obiettivi del tuo progetto determinano la soluzione ideale. SightLED adatta entrambe le tecnologie alle esigenze del cliente.

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