XR LED-scherm

Wat is het verschil tussen XR Virtual Production en VP Virtual Production? Welke is beter?

Veel mensen verwarren XR en VP virtuele productie. Ze verschillen echter aanzienlijk in technologie en toepassing. SightLED legt hieronder de belangrijkste verschillen uit.

Wat is XR Virtual Production?

XR LED-scherm

XR (Extended Reality) combineert virtuele elementen met de echte wereld. Het creëert compleet nieuwe virtuele omgevingen. Gebruikers dragen displays en trackingsensoren op hun hoofd. Deze immersie laat hen interacteren met gemengde realiteiten.

Kunstenaars bouwen eerst virtuele 3D-scènes en -personages. Vervolgens integreren ze deze met live-actionbeelden. Realtime rendering engines zorgen voor directe visuele feedback. XR levert daardoor naadloze, meeslepende ervaringen tijdens het filmen.

Wat is VP Virtual Production?

VP (Virtuele Productie) plaatst digitale content over echte omgevingen. Teams gebruiken meestal groene/blauwe schermen als achtergrondvervanging. Later voegen editors virtuele elementen samen tot shots.

VP domineert de film-, tv- en reclameproductie. Studio's creëren op deze manier eindeloze virtuele omgevingen. Acteurs spelen samen met digitale personages op de set. Ze interacteren ook fysiek met CGI-omgevingen. Cruciaal is dat VP realtime previews van de uiteindelijke beelden mogelijk maakt. Regisseurs kunnen scènes zo direct aanpassen.

Belangrijkste verschillen tussen XR en VP Virtual Production

1. Hardware-installatie:

  • XR vereist LED-wanden voor achtergronden en vloeren. Daarnaast maakt het gebruik van AR/VR-headsets of mobiele apparaten. Kijkers ervaren scènes via deze schermen. Renderingservers breiden de omgeving uit tot voorbij de zichtlijnen van de camera's. Dit creëert complete virtuele werelden van 360°.
  • VP maakt voornamelijk gebruik van LED-schermen of greenscreens. Fysieke sets bestrijken echter vaak de studiovloer. Camera's leggen alles direct vast. VP heeft daarom geen externe schermextensies nodig.

2. Creatieve aanpak:

  • XR benadrukt interactie in de echte wereld. Sensoren volgen continu de bewegingen van gebruikers. Vervolgens past het systeem virtuele objecten dynamisch aan. Alles reageert direct op fysieke handelingen.
  • VP simuleert de realiteit met behulp van digitale kunst. Het creëert op een vrije manier onmogelijke, realistische beelden. Editors verfijnen scènes uitgebreid tijdens de postproductie.

3. Technische complexiteit:

  • XR vereist geavanceerde realtimeverwerking. Het rendert grote grafische data direct. Daarom is er aanzienlijke rekenkracht nodig. Meerdere apparaten en sensoren ondersteunen de werking. De installatie vereist complexe kalibratie.
  • VP gebruikt relatief eenvoudigere workflows. Het vereist doorgaans beperkte renderbronnen. Standaardcamera's en software volstaan ​​vaak.

4. Toepassingsgebied:

  • XR blinkt uit in live-evenementen en interactieve ervaringen. Zo gebruiken omroepstudio's het voor realtime AR-graphics. Pretparken gebruiken het voor meeslepende attracties.
  • VP domineert de narratieve filmindustrie. Blockbusters zoals The Mandalorian vertrouwen op hun LED-volumes. Ook reclames maken gebruik van hun rapid prototyping.

Welke technologie is beter?

Geen van beide presteert per definitie beter dan de ander. Ze dienen verschillende creatieve doelen.

Kies XR wanneer:

  • U hebt interactie met de gebruikersomgeving nodig (bijvoorbeeld VR-training).
  • Real-time immersie is essentieel (bijvoorbeeld interactieve tentoonstellingen).
  • Het budget biedt ruimte voor geavanceerde rendersystemen.

Kies VP wanneer:

  • Het filmen van realistische CGI-achtergrondsequenties (bijvoorbeeld fantasyfilms).
  • Real-time visualisatie op de set is belangrijk (bijvoorbeeld monitoring door de regisseur).
  • Resources geven prioriteit aan efficiëntie boven onderdompeling.

SightLED XR Virtuele Productieoplossingen

XR LED-scherm

XR combineert fysieke en virtuele werelden in realtime met behulp van AR- en MR-technologieën. We bouwen immersieve productieomgevingen die levensecht aanvoelen.

Om te beginnen gebruiken we motion capture-systemen en videocamera's voor nauwkeurige scènetracking. Vervolgens zorgen de mediaserver en game-engine voor realtime rendering en bewerking van de content. Ten slotte stuurt het LED-besturingssysteem de content naar het LED-scherm voor weergave.

Onze belangrijkste componenten zijn:

  • controller: MCTRL 4K
  • Kaarten ontvangen: A8s, A10s Plus
  • Transmissieaccessoires: CVT4K, CVT10

Dit complete systeem ondersteunt de XR-productie perfect.

SightLED XR-workflow

We hebben deze XR-workflow speciaal ontworpen voor cameragebaseerde virtuele opnames. Scanlijnen en problemen met zwarte velden tijdens het filmen worden hiermee geëlimineerd.

Onze toonaangevende beeldverbeteringstechnologie verbetert het realisme van elke opname. Het VMP-bedieningsplatform combineert ontwerp, monitoring en beheer in één. U krijgt volledige controle over het gehele weergavesysteem.

XR-systeemconfiguratie

  • LED-scherm
    We gebruiken LED-schermen met hoge kleuren en grijstinten, brede kijkhoeken en nauwkeurige schaduwwerking. Deze zorgen voor een naadloze achtergrondweergave in elke scène.
  • LED-controller
    De controller levert de gerenderde video aan het LED-scherm. Hij ondersteunt shutter fit, faseverschuiving en frame multiplexing. Je krijgt een vloeiende weergave, zelfs bij snelle camerabewegingen.
  • XR Media Server
    Deze server draait op 3D-modelleringssoftware en synchroniseert meerdere videosignalen. Hij levert realtime XR-effecten met nauwkeurige rendering.
  • camera
    Gebruik een camera die Genlock en initiële fase-instelling ondersteunt. Deze moet perfect synchroniseren met de LED-wall en andere systemen.
  • Cameravolgsysteem
    Het volgt de 3D-positie van de echte camera en synchroniseert deze met de virtuele camera. Dit zorgt voor een nauwkeurige weergave van beweging en perspectief.
  • Bewegingsregistratiesysteem
    Het legt AR-objecten op de voorgrond vast, zoals handen of rekwisieten. Wanneer acteurs bewegen, activeren hun acties realtime visuele effecten.
  • Render-engine
    Het creëert dynamische videocontent op basis van camerabewegingen. De gerenderde beelden worden vervolgens rechtstreeks naar de mediaserver gestuurd.
  • Synchronisatiesignaalgenerator
    Het verbindt LED-, camera- en rendersystemen via een uniform synchronisatiesignaal. Dit zorgt voor frame-nauwkeurige coördinatie tussen alle componenten.

Geavanceerde XR LED-schermfuncties

  • Eén-opname, multi-camera-uitvoer
    We ondersteunen framemultiplexing voor meerdere camerahoeken in één opname. Voeg verschillende achtergronden toe of gebruik greenscreen voor de postproductie.
  • Scène-presets en snel schakelen
    Sla tot 50 weergavepresets op. Verander helderheid, gamma of kleur met één klik tijdens de productie.

Waarom kiezen voor de SightLED XR-oplossing?

XR LED-scherm

We hebben het COEX-controlesysteem ontwikkeld voor de unieke behoeften van XR. Het verwijdert scanlijnen, kleurverschuivingen en beeldvervorming. Elk frame ziet er scherp, helder en kleurgetrouw uit.

Met ons VMP-platform ontwerpt, monitort, beheert en debugt u alles in één interface. Het is uw totaaloplossing voor volledige controle en een soepele werking.

Gemarkeerde functies

  • 240Hz HFR
    Geniet van uiterst vloeiende beelden tot 240 Hz bij snelle actiescènes.
  • Frame-multiplexing
    Verschillende effecten met meerdere camera's in één sessie uitvoeren.
  • Fase-offset
    Zorg dat de LED en de camera precies op elkaar aansluiten om zwarte velden en tearing te verwijderen.
  • Sluiter past
    Synchroniseer de vernieuwingsfrequentie en sluitertijd om scanlijnen te elimineren.
  • Kleurvervanging
    Vervang elke kleur nauwkeurig met minimale impact op de andere kleuren.
  • 14-kanaals kleurcorrectie
    Pas de tint, verzadiging en helderheid van alle kleurlagen nauwkeurig aan.
  • Contrast- en zwartniveau-afstemming
    Door de afzonderlijke besturing van licht en schaduw wordt overbelichting voorkomen en blijven details behouden.
  • Afbeelding + Dynamische Booster
    Onze MX-serie maakt gebruik van Booster 2.0 om grijstinten, contrast en kleurdiepte te verbeteren. Je krijgt rijkere, meeslependere beelden – perfect voor XR-productie.

Conclusie

XR combineert de fysieke en digitale wereld interactief. VP versterkt de realiteit met gecontroleerde virtuele achtergronden. XR biedt een diepere immersie, maar is duurder. VP levert bewezen efficiëntie voor filmmakers. De doelen van uw project bepalen de ideale oplossing. SightLED stemt beide technologieën af op de behoeften van de klant.

Krijgen In contact