XR светодиодный экран

В чем разница между XR Virtual Production и VP Virtual Production? Что лучше?

Многие путают виртуальное производство XR и VP. На самом деле они сильно различаются по технологии и применению. SightLED объясняет основные различия ниже.

Что такое XR Virtual Production?

XR светодиодный экран

XR (Расширенная реальность) объединяет виртуальные элементы с реальным миром. Она создает совершенно новые виртуальные среды. Пользователи носят головные дисплеи и датчики слежения. Это погружение позволяет им взаимодействовать со смешанными реальностями.

Художники сначала создают 3D-виртуальные сцены и персонажей. Затем они интегрируют их с кадрами живого действия. Механизмы рендеринга в реальном времени обеспечивают мгновенную визуальную обратную связь. Следовательно, XR обеспечивает плавный иммерсивный опыт во время съемок.

Что такое VP Virtual Production?

VP (виртуальное производство) накладывает цифровой контент на реальные среды. Обычно команды используют зеленые/синие экраны для замены фона. Позже редакторы компонуют виртуальные элементы в кадры.

VP доминирует в производстве фильмов, телевидения и рекламы. Таким образом студии создают безграничные виртуальные обстановки. Актеры играют вместе с цифровыми персонажами на съемочной площадке. Они также физически взаимодействуют с CGI-средой. Что особенно важно, VP позволяет просматривать финальные визуальные эффекты в реальном времени. Таким образом, режиссеры немедленно корректируют сцены.

Ключевые различия между виртуальным производством XR и VP

1. Настройка оборудования:

  • XR требует светодиодных стен для фонов и полов. Кроме того, он использует гарнитуры AR/VR или мобильные устройства. Зрители видят сцены через эти экраны. Серверы рендеринга расширяют среду за пределы линий обзора камеры. Это создает полные виртуальные миры на 360°.
  • VP в основном использует светодиодные экраны или зеленые экраны. Однако физические декорации часто покрывают пол студии. Камеры снимают все напрямую. Поэтому VP не нуждается во внешних расширениях экрана.

2. Творческий подход:

  • XR подчеркивает взаимодействие в реальном мире. Датчики непрерывно отслеживают движения пользователя. Затем система динамически корректирует виртуальные объекты. Все мгновенно реагирует на физические действия.
  • VP имитирует реальность посредством цифрового искусства. Он свободно создает невозможные визуальные эффекты реального мира. Редакторы тщательно дорабатывают сцены во время пост-продакшна.

3. Техническая сложность:

  • XR требует сложной обработки в реальном времени. Он мгновенно отображает тяжелые графические данные. Поэтому ему требуется значительная вычислительная мощность. Его работу поддерживают несколько устройств и датчиков. Настройка включает сложную калибровку.
  • VP использует сравнительно простые рабочие процессы. Обычно ему требуются умеренные ресурсы рендеринга. Стандартных камер и программного обеспечения часто достаточно.

4. Область применения:

  • XR отлично подходит для живых мероприятий и интерактивных впечатлений. Например, вещательные студии используют его для графики дополненной реальности в реальном времени. Тематические парки используют его для захватывающих аттракционов.
  • VP доминирует в повествовательном кинопроизводстве. Блокбастеры, такие как «Мандалорец», полагаются на его светодиодные объемы. Рекламные ролики также используют его быстрое прототипирование.

Какая технология лучше?

Ни один из них не превосходит другой по всем показателям. Они служат разным творческим целям.

Выбирайте XR, когда:

  • Вам необходимо взаимодействие пользователя со средой (например, обучение с использованием виртуальной реальности).
  • Необходимо погружение в реальном времени (например, интерактивные экспозиции).
  • Бюджет позволяет использовать современные системы рендеринга.

Выбирайте VP, когда:

  • Съемка реалистичных фоновых сцен с использованием компьютерной графики (например, в фильмах фэнтези).
  • Визуализация в реальном времени на съемочной площадке имеет значение (например, мониторинг режиссера).
  • Ресурсы отдают приоритет эффективности, а не погружению.

Решения для виртуального производства SightLED XR

XR светодиодный экран

XR смешивает физические и виртуальные миры с помощью технологий AR и MR в реальном времени. Мы создаем иммерсивные производственные среды, которые кажутся реальными.

Для начала мы используем системы захвата движения и видеокамеры для точного отслеживания сцены. Затем медиасервер и игровой движок занимаются рендерингом и редактированием контента в реальном времени. Наконец, система управления светодиодами отправляет контент на светодиодный экран для отображения.

Наши ключевые компоненты включают в себя:

  • контроллер: МКТРЛ 4К
  • Получение карт: A8s, A10s Плюс
  • Аксессуары для трансмиссии: CVT4K, CVT10

Эта комплексная система идеально поддерживает производство XR.

Рабочий процесс SightLED XR

Мы разработали этот рабочий процесс XR специально для виртуальных съемок на основе камеры. Он устраняет проблемы со сканирующими линиями и черным полем во время съемок.

Наша ведущая в отрасли технология усиления изображения повышает реалистичность каждого кадра. Платформа управления VMP объединяет в себе проектирование, мониторинг и управление. Вы получаете полный контроль над всей системой отображения.

Конфигурация системы XR

  • светодиодный экран
    Мы используем светодиодные экраны с высокой цветовой гаммой, широкими углами обзора и точной штриховкой. Они обеспечивают бесшовное фоновое отображение в каждой сцене.
  • Светодиодный контроллер
    Контроллер передает отрендеренное видео на светодиодный экран. Он поддерживает подгонку затвора, смещение фазы и мультиплексирование кадров. Вы получаете плавное воспроизведение даже при быстрых движениях камеры.
  • XR-медиа-сервер
    Этот сервер запускает программное обеспечение для 3D-моделирования и синхронизирует несколько видеосигналов. Он выводит XR-эффекты в реальном времени с точным рендерингом.
  • камера
    Используйте камеру, которая поддерживает Genlock и начальную регулировку фазы. Она должна идеально синхронизироваться со светодиодной стеной и другими системами.
  • Система слежения за камерой
    Он отслеживает 3D-положение реальной камеры и синхронизирует его с виртуальной камерой. Это обеспечивает точную визуализацию движения и перспективы.
  • Система захвата движения
    Он захватывает объекты AR на переднем плане, такие как руки или реквизит. Когда актеры двигаются, их действия запускают визуальные эффекты в реальном времени.
  • Механизм рендеринга
    Он создает динамический видеоконтент на основе движения камеры. Затем визуализированные изображения напрямую поступают на медиасервер.
  • Генератор синхронизирующего сигнала
    Он связывает светодиоды, камеры и системы рендеринга через единый сигнал синхронизации. Это обеспечивает точную координацию всех компонентов.

Расширенные функции светодиодного экрана XR

  • Однокадровый вывод на несколько камер
    Мы поддерживаем мультиплексирование кадров для нескольких ракурсов камеры в одном дубле. Вставляйте разные фоны или используйте зеленый экран для постобработки.
  • Предустановки сцен и быстрое переключение
    Сохраняйте до 50 предустановок дисплея. Переключайте яркость, гамму или цвет одним щелчком мыши во время производства.

Почему стоит выбрать решение SightLED XR?

XR светодиодный экран

Мы создали систему управления COEX для уникальных потребностей XR. Она удаляет линии сканирования, цветовые сдвиги и искажения изображения. Каждый кадр выглядит четким, ясным и с точной цветопередачей.

С нашей платформой VMP вы проектируете, контролируете, управляете и отлаживаете в одном интерфейсе. Это ваше универсальное решение для полного контроля и бесперебойной работы.

Отличительные особенности

  • 240 Гц ВЧ-излучение
    Наслаждайтесь сверхплавным изображением с частотой до 240 Гц для динамичных сцен.
  • Мультиплексирование кадров
    Вывод различных эффектов с нескольких камер за один сеанс.
  • Фазовый сдвиг
    Точно сопоставьте светодиод и камеру, чтобы устранить черные поля и разрывы.
  • Посадка ставня
    Синхронизируйте частоту обновления и выдержку для устранения сканирующих линий.
  • Замена цвета
    Заменяйте любой цвет точно, оказывая минимальное влияние на другие.
  • 14-канальная цветокоррекция
    Тонко настраивайте оттенок, насыщенность и яркость всех цветовых слоев.
  • Настройка контрастности и уровня черного
    Раздельное управление светом и тенью предотвращает переэкспонирование и сохраняет детализацию.
  • Изображение + Динамический усилитель
    Наша серия MX использует Booster 2.0 для улучшения оттенков серого, контрастности и глубины цвета. Вы получаете более насыщенные, более захватывающие визуальные эффекты — идеально для производства XR.

Заключение

XR интерактивно объединяет физические и цифровые миры. VP улучшает реальность с помощью контролируемых виртуальных фонов. XR обеспечивает более глубокое погружение, но стоит дороже. VP обеспечивает доказанную эффективность для кинематографистов. Цели вашего проекта определяют идеальное решение. SightLED адаптирует обе технологии к потребностям клиента.

Получите В контакте